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iOS/Swift7

[Combine] trottle와 debounce 서론연속적으로 스와이프 새로고침을 하거나, 검색창에 입력할 때 타이핑마다 API가 호출되는 등 불필요한 이벤트가 많이 발생한다.이런 과도한 이벤트로 인해 중복 API 호출, UI 버벅임, 서버 부하 같은 문제가 생기며, 이를 해결하기 위해 Combine의 throttle과 debounce를 사용한다. (RxSwift에도 있음) 즉, 불필요한 중복 호출을 방지하기 위해 Combine의 throttle과 debounce라는 두가지 Operator를 사용한다. Throttle: 지정된 시간 내 첫 번째/마지막 이벤트만 처리하고 나머지는 무시일정 시간마다 최대 1번만시작 시점 or 끝 시점버튼 연타 방지, 스크롤 추적실시간성 높음Debounce: 지정된 시간 동안 새 이벤트가 없을 때만 마지막 이벤트 처리이벤트.. 2025. 5. 20.
[CS] 동기(Sync), 비동기(Async) [참고]더보기https://inpa.tistory.com/entry/WEB-%F0%9F%8C%90-%EB%B9%84%EB%8F%99%EA%B8%B0Async%ED%86%B5%EC%8B%A0-%EB%8F%99%EA%B8%B0Sync%ED%86%B5%EC%8B%A0 🌐 웹의 비동기(Async) / 동기(Sync) 통신 정리웹에서의 비동기와 동기 웹 개발을 하다보면 비동기(Async)와 동기(Sync)라는 용어를 자주 접하게 될 것이다. 이 두 용어는 웹에서 데이터를 주고받는 방식을 설명하는데 사용되는데, 동기(Sync)는inpa.tistory.comhttps://velog.io/@s_sub/Swift-%EB%B9%84%EB%8F%99%EA%B8%B0-%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%.. 2024. 2. 16.
[Swift] ARC (Automatic Reference Counting) [참고]더보기https://green1229.tistory.com/45 메모리 구조 & ARC안녕하세요. 그린입니다! 이번 포스팅에서는 메모리 구조와 ARC에 대해 알아보겠습니다..! 1. 메모리 구조 [메모리 구조 화면] 1) 코드 영역: 소스코드 기계어 형태 저장(0과 1), 컴파일 타입 결정, Regreen1229.tistory.comhttps://h4njun.tistory.com/entry/ARCAutomatic-Reference-Counting ARC(Automatic Reference Counting)안녕하세요. 오늘은 ARC에 대해서 알아보도록 하겠습니다. 저는 그동안 자동으로 메모리를 관리해주는 방식으로만 알고 있었는데요. 이건 ARC를 알고 있다고 말할 수 없자나요? 그래서 오늘은 과h4.. 2024. 2. 16.
[Swift] Swift란? [참고]더보기https://seolhee2750.tistory.com/16 [Swift] 스위프트의 언어적 특성나는 스위프트 언어의 개념 공부 이전에, 냅다 문제 풀이부터 시작했다. 문제를 풀어보며 필요한 함수나 기본적인 개념들을 그때 그때 찾아보는 식으로 공부를 했다. 그렇게 하니까 확실히 진도seolhee2750.tistory.comhttps://didu-story.tistory.com/320 [Software Engineering] (iOS/Swift 기준) 객체지향 프로그래밍 (OOP), OOP 특징, OOP 5원칙 SOLID스터디를 운영하고 있습니다. 해당 repository에 가면 더 많은 정보를 보실 수 있습니다! 특히 close 된 PR을 보시면, 어떤 부분에 대해서 고민하고 스터디원들과 .. 2024. 2. 12.
[Swift] Class vs Struct 참고더보기https://icksw.tistory.com/256 [Swift] Class와 Struct의 차이점?안녕하세요 Pingu입니다.🐧 오늘은 iOS 개발에 쓰이는 Swift 언어에서 Class, Struct의 차이점이라는 주제를 가지고 글을 써보려고 합니다. iOS 개발자로 면접을 준비하다 보면 Class, Struct의 차이점이라icksw.tistory.comhttps://infinitt.tistory.com/392 (Swift) Class 와 Struct 의 차이 , 용도와 선택 방법구조체 클래스 모두 데이터를 용도에 맞게 묶어 표현하고자 할 때 유용하다. 하나의 사용자 정의 데이터 타입을 만들어주는것이다. #Class, Struct 공통점 값을 저장할 프로퍼티를 선언할 수 있다.infini.. 2024. 2. 10.
[Swift] 메모리 관리 [참고]https://github.com/JaeYeopHan/Interview_Question_for_Beginner/tree/main/iOShttps://github.com/Yongjai/TIL/blob/master/iOS/Objective-C/MemoryManagement.md/ 스위프트의 메모리 관리스위프트는 ARC로 메모리 관리를 한다.    ARC: 자동 참조 계수(ARC: Automatic Reference Counting)를 뜻하며, 인스턴스가 더 이상 필요없을 때 사용된 메모리를 자동으로 해제해준다.강한 순환 참조: 강환 순환 참조는 ARC로 메모리를 관리할 때 발생할 수 있는 문제이다. 두 개의 객체가 서로 강한 참조를 하는 경우 발생할 수 있다. 강한 순환 참조의 해결법 : 서로 강한 .. 2024. 2. 8.
ObservableObject , @ObservedObject, @StateObject [참고]더보기https://ios-development.tistory.com/1160 [iOS - SwiftUI] @ObservedObject, @StateObject 개념, 차이점, 사용 방법 (MVVM 패턴)목차) SwiftUI의 기본 - 목차 링크 * @Published, @objecervableObject 개념은 Combine이므로, Combine 관련 이전 포스팅 글 참고 @ObservedObejct 란? observable 객체를 구독하는 property wrapper observable 객체가 변경되면 뷰ios-development.tistory.comhttps://www.avanderlee.com/swiftui/stateobject-observedobject-differences/ @Sta.. 2024. 1. 21.