분류 전체보기134 [자료구조] 자료구조 필기 및 코드 (01-07) 2024. 1. 29. ObservableObject , @ObservedObject, @StateObject [참고] 더보기 https://ios-development.tistory.com/1160 [iOS - SwiftUI] @ObservedObject, @StateObject 개념, 차이점, 사용 방법 (MVVM 패턴) 목차) SwiftUI의 기본 - 목차 링크 * @Published, @objecervableObject 개념은 Combine이므로, Combine 관련 이전 포스팅 글 참고 @ObservedObejct 란? observable 객체를 구독하는 property wrapper observable 객체가 변경되면 뷰 ios-development.tistory.com https://www.avanderlee.com/swiftui/stateobject-observedobject-differences/.. 2024. 1. 21. [버닝버디] 링차트 기능 개발 현재 유지보수 중인 버닝버디 앱의 추가 기능을 개발해야 한다. [해야 할 일] 1인 기능 개발 (1월 20일 ~ ASAP) 이슈 생성 컨벤션 확인 린트 다운받기 린트에 맞게 코드 수정 추가 뷰 그리기 (차트) background, foreground일때 헬스 데이터 관리 피그마의 새로바뀐 로직에 맞게 1인 기능 잘 작동하게 바꾸기 [차트 기능 구현] 새로 업데이트된 차트에는 차트 1개짜리 있어서 쉽게 구현 가능할듯 -> 버닝버디의 앱은 iOS+17부터 있는 차트 기능을 사용하면 좋을듯 -> 앱의 생애주기 업데이트에 따라, 핼스 데이터를 실시간으로 받아오기 혹은 잠깐 멈춰있다가 앱이 켜지면 업데이트해줄지 중요 (생애주기가 업데이트가 가장 관권!), 앱 꺼졌을때, 켜졌을때 운동 데이터 관리해줘야 함! for.. 2024. 1. 21. [iOS] NearbyInteraction란? WWDC20에서 공개한 신기술 Apple의 U1 칩 → 고주파수 기능을 사용해 디바이스 위치 인식. 블루투스보다 훨씬 더 정확한 위치 제공 더보기 reference Nearby Interaction | Apple Developer Documentation Nearby Interaction | Apple Developer Documentation Locate and interact with nearby devices using identifiers, distance, and direction. developer.apple.com Apple U1 chip explained: What is it and what can it do? Apple U1 chip explained: What is it and what.. 2024. 1. 13. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 34 다음